小组:error(创建人:KAPUMI)

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讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、游戏人物的同人文等的小组

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……可是,我游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,我体验将近半小时之后

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349

当然,我根本不知道中药到底是怎么发挥功效的,看上去这完全不科学,比如,加入“少许”药材的“少许”到底是多少呢……由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且各类医院药店诊所都较为常见。……(✺ω✺)(同时,P社的同学们日志的时候顺便把钢铁雄心促销了,丘吉尔的演讲可以在里面一个DLC里找到

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容

会员:莱茵ryan(ryan)

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小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微信:莱茵ryan

Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥的,就当记录开发进度吧

Cyber Soldier Sharaku

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サイバーソルジャー楽。发行日期:1993-02-01

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……Klang被囚禁一个无人知晓的地方,他必须在视听模拟场景下磨炼自己的律动战斗技巧。 ……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557

游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么是编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……“配器”英语中也是arrange。而arrange真正的翻译是安排;排列;整理。……通俗的讲,决定一首音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在写词与谱曲时就已经安排好的

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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作者:滑膛的Tierf做了一段时间的战棋关卡,一些心得体会,与未来共勉。……战场前中段,设计一个复杂的战场危机,玩家会觉得战场充满不可控,这类关卡的取胜可以给予玩家较大的成就感……因为战棋的回合,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!

版本:Early Access


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